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上篇:Pro/E逆向工程应用实例析-正向造型法-
下篇:天使笔记:族表使用详解-

字符阵列做法详解-

袖珍天使  icax 

 

摘要
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。


以冰大的思考题----数字阵列为起点,近一年来,兄弟们对字符的阵列进行了广泛的探讨,得出了很多有用的经验。这里,我将此问题再做一个总结,希望对兄弟们有所帮助。
野火版新增的这个功能,的确给我们带来了很大的方便,像做一些随其它特征而变化内容的文本,在2001里我们要把全部内容一个个写出来,一旦有变更又得手动编辑,而现在,我们只要用一个阵列就可以完成了,并且不再需要手动编辑更新了。(由于是新功能,至少在WF2.0里还不是很稳定,现发现的不稳定现象是:阵列后重定义草绘时,有时会退出PROE程序,大家应注意!----经试验,源字符串中含汉字的话,退出的机率会大大降低。)

以下是相关链接:
[思考题]数字阵列  
http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... hlight=%D5%F3%C1%D0
[题目]将字符阵列进行到底 http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
[教程]将字符阵列进行到底  http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
[题目]字符阵列  http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
[教程]字符阵列  http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
[教程]也说字符阵列,不使用关系式  http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
[教程]我也弄个字符陣列教程  http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... hlight=%D7%D6%B7%FB
[分享]阵列  http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... F3%C1%D0&page=1



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基础1:函数
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。




基础1:函数

此类阵列需要一个极重要的函数,即extract(string,position,length)。这个函数的作用是从一个字符串(string)的指定位置(position)起,提取出指字数目(length)的字符出来。例:
String=abcdefghijk,po=2,len=3,则extract(string,po,len)=bcd   ----从第二个位置起提取出3个连续字符
String=chinaren,A=5,len=1,则extract(string,A,len)=a    ----从第五个位置起提取出1个字符
此函数有如下使用注意:
A.string是个字符串变量,position、length都是实数型变量,它们可以是直接的变量,也可是表达式,其中,position如果带小数,则向下取整,即丢掉小数(但小于1的小数取整为1),length如果带小数,是向上取整,即进一位取整。也就是:extract(string,0.2,1.2)=extract(string,0.8,1.9)=extract(string,1.2,1.01)=extract(string,1.9,1,9)=extract(string,1,2)。
B.设字符串string的总长度为len_string,有:
   1.position=0,运算出错,但无提示;
   2.position>len_string,运算出错,有提示;
   3.position+length>len_string+1,运算出错,有提示;
   4.length=0,无意义(相当于出错),无提示。

因为字符包括数字和字母,数字它本身也是一种字符,不过,如果变量A的值是一个数字的话,那么它可能是一个数值型变量(整型、实数型)也可能是一个字符型变量,如果它是一个数值型变量的话,它就不能用为extract函数的源字符串,必须先转化为一个字符串变量才能使用。为此,PROE提供了一个函数专门用来做这种转换,那就是itos(int),即”int to string”。
Itos(int)的变量int是一个数值型变量或表达式,如果int的值是非整数,则系统先将其四舍五入后再转换。例:itos(1.2)=itos(1.0)=字符“1”;itos(1.5)=itos(1.9)=字符“2”。


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基础2:草绘插入文本使用参数
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。




基础2:草绘插入文本使用参数

前面的函数是PROE2001就有的,但这一个是野火版新增的,因此,这种阵列不能在2001版里实现
这个新增功能是在草绘时,插入文本时,文本内容可以引用已定义参数。这样,我们可以通过控制参数的值来控制文本内容,而参数的值是可以与idx1、idx2发生关系的,因此,草绘文本就可以在不同的阵列子特征里表现为不同的内容。参见下图:
1.jpg

 
以上分析了其实现的基础,下面我们再对这些实例稍加点评并附part,朋友们可通过点评的思路及所附part来理解这种阵列的实现及其应用。

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实例1:冰大数字阵列
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。




实例1:冰大数字阵列

原题见此: http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... hlight=%D5%F3%C1%D0
题目要求:一个阵列做出一串数字,数字多少及内容随阵列变化(可参考下图).
思路详解:
1.进入草绘界面;
2.在参照平面的“虚线”上绘制一个草绘点,生成一个尺寸,尺寸值改为1。
这一步的目的是生成一个尺寸,供后面创建参数使用。(因为只需要一个尺寸,故将其落在参照平面上,当然也可以是在任意位置上,只要后面创建参数和阵列时注意使用的是哪个尺寸就好了。当然也不一定要用草绘点,也可用一小段直线修改为结构线使用其长度尺寸或位置尺寸,或者用坐标系的位置尺寸,但推荐使用草绘点。)
3.工具----关系,进入关系编辑器,写入如下内容:
A=itos(sd0)
B=itos(100+sd0*10)
Sd0即是上一步生成的那个尺寸的代号,当然这里只要A=itos(sd0)就完成冰大的要求,我这里增加一个是方便大家理解。这一步结束,系统生成字符型参数A和B,初值分别为”1”和”110”(对应于尺寸值1)。
4.在草绘中加入两个文本,文本内容分别选取刚才创建的参数A和B。然后结束草绘。
5.阵列,单向尺寸阵列,第2步生成的尺寸,增量为1;第4步生成的控制文本横向位置的尺寸,增量自行确定。结果如下图。
2.gif



Part:char_num.prt  (此part阵列后重定义草绘会退出程序,要重定义草绘请先取消阵列,可重定义阵列)

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实例2-1:christ000 字符阵列 解之1
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。



实例2-1:christ000 字符阵列 解之1

原题见此: http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
题目要求:将一串字符按1个、2个、3个、4个…的规律分段放置,一个阵列完成(可参考下图3.gif)。
思路详解:
1.工具---参数,定义一参数String=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789。
2.进入草绘,在参照平面的虚线上绘制一草绘点,标注其尺寸值为0。
(因为尺寸值要取0,这里就不能用直线段了,而只能用草绘点或坐标系了。)
3.工具----关系,输入如下内容:
A=sd0*(sd0+1)/2
B=extract(string,A+1,sd0+1)
Sd0为上一步创建的尺寸的代号。A为计算每一个小段在string里的起始位置,sd0+1为每一个小段的长度。
4.在草绘中加入一个文本,文本内容选取上一步创建的参数B。然后结束草绘。
5.阵列,单向尺寸阵列,第2步生成的尺寸,增量为1;第4 步生成的文本横向位置控制尺寸,增量自行确定,我这里用关系memb_i=(idx1+2)*3.5控制。如下图。
3.gif



Part: Char_ABC1.prt   (此part阵列后重定义草绘会退出程序,要重定义草绘请先取消阵列,可重定义阵列)


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实例2-2:christ000 字符阵列 解之2
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。



实例2-2:christ000 字符阵列 解之2

原题见此: http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
题目要求:将一串字符按1个、2个、3个、4个…的规律分段放置,一个阵列完成(可参考下图3.gif)。
思路详解:
1.工具---参数,定义一参数String=”A  BC  DEF  GHIJ  KLMNO  PQRSTU  VWXYZ01  23456789”。
注意了,这里参数定义时直接用两个空格将字符分成了符合要求的一段一段的。这是与上一解不同的地方。由于这个不同,后面的关系推导也不同了。
2.进入草绘,在参照平面的虚线上绘制两个草绘点,出两个位置尺寸sd0、sd1,尺寸值都标注为1。
3.工具----关系,输入如下内容:B=extract(string,sd0,sd1),创建一个字符串参数B,初值为A。
4.在草绘中加入一个文本,文本内容选取上一步创建的参数B。然后结束草绘。
5.阵列,单向尺寸阵列,第2步生成的尺寸中控制截取起始位置的尺寸d0(对应sd0),增量用关系memb_i=idx1+2; 第2步生成的尺寸中控制截取长度的尺寸d1(对应sd1),增量为1;第4 步生成的文本横向位置控制尺寸,增量自行确定,我这里用关系memb_i=(idx1+2)*3.5控制。如下图。
4.gif


 
Part: Char_ABC2.prt   (此part阵列后重定义草绘会退出程序,要重定义草绘请先取消阵列,可重定义阵列)


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实例3-1:表盘汉字阵列 解之1
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。



实例3-1:表盘汉字阵列  解之1

原题见此: http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
题目要求:在表盘上做出60个刻度和12个时辰标记,最多两个阵列做出(可参考下面的图)
(此题最初出自孤峰论坛,后开思论坛转载,网友们提出了多种解法,我这里仅讲解一下一个阵列实现的两种解法)
思路详解:
1.工具---参数,定义一参数String=子丑寅卯辰巳午未申酉戊亥。
2.进入草绘,绘制一草绘点,出一个位置尺寸,标注为1。
3.工具----关系,输入如下内容:
if sd5==0
B=" "
else
B=extract(string,sd5,1)
Endif
Sd5为上一步创建的草绘点位置尺寸代号。这段程序的含义为:当sd5值为0时,参数B取值为一个空格,否则,参数B的取值为extract(string,sd5,1)。
4.草绘刻度线,并在刻度线尽头加入一文本,文本内容选取上一步创建的参数B。绘完后为确保“子”在0点方向,可将角度尺寸(30)修改为90。参考下图:
5.gif




5.
阵列,单向尺寸阵列(当然也可用轴阵列,阵列方式问题,不详解了),
第2步生成的尺寸,增量用关系:
if floor(idx1/5)*5==idx1
memb_v=floor(idx1/5)+1
else
memb_v=0
endif;  (含义:当阵列子特征序号为0、5、10…时,此尺寸值为0/5+1、5/5+1、10/5+1…,否则,此尺寸值为0)
第4 步生成的角度尺寸30,增量-6;
第4步生成的刻度线长度尺寸,增量用关系:
if floor(idx1/5)*5==idx1
memb_v=lead_v
else
memb_v=lead_v-5
endif    (含义:当阵列子特征序号为0、5、10…时,此尺寸值为原始草绘中的值,否则,此尺寸值为原始草绘中的值减5)
如果如下图:
6.gif



Part:Char_ring1.prt    (此part阵列后可重定义草绘)



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实例3-2:表盘汉字阵列 解之2
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。



实例3-2:表盘汉字阵列  解之2

原题见此: http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... 7%FB%2B%D5%F3%C1%D0
题目要求:在表盘上做出60个刻度和12个时辰标记,最多两个阵列做出(可参考下面的图)
(此题最初出自孤峰论坛,后开思论坛转载,网友们提出了多种解法,我这里仅讲解一下一个阵列实现的两种解法)
思路详解:
1.工具---参数,定义一参数String=“子    丑    寅    卯    辰    巳    午    未    申    酉    戊    亥    ”。
注意,字符串是每一个汉字后面跟四个空格。这样,后面的提取就变成了对每一个刻度线提取一个字符出来,提取出来的字符是出现了一个汉字之后连续出四个空格,再出一个汉字。
2.进入草绘,绘制一草绘点,出一个位置尺寸,标注为1。
3.工具----关系,输入如下内容: B=extract(string,sd8,1)。
Sd8为上一步的草绘点位置尺寸。
4. 草绘刻度线,并在刻度线尽头加入一文本,文本内容选取上一步创建的参数B。绘完后为确保“子”在0点方向,可将角度尺寸(30)修改为90。参考下图:
7.gif




5.
阵列,单向尺寸阵列。(当然也可用轴阵列,阵列方式问题,不详解了),
第2步生成的尺寸,增量为1;第4步生成的角度尺寸,增量为-6;第4步生成的刻度线长度尺寸,增量用关系:
if floor(idx1/5)*5==idx1
memb_v=lead_v
else
memb_v=lead_v-5
endif    (含义同前)
结果如下图:
8.gif



Part:Char_ring2.prt    (此part阵列后可重定义草绘)


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实例4:字符沿曲线阵列
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。



实例4:字符沿曲线阵列

原题见此: http://bbs.icax.cn/viewthread.ph ... F3%C1%D0&page=1
题目要求:字母沿曲线阵列,循环出现。(可参考下图)
(本题只讲思路,不严格按原作者part走)
思路详解:
本题就是把前面的内容与曲线点阵列联系起来了,知道曲线点的阵列,再理解了上面的内容,这题一看效果图就知道如何做了。
1.工具----参数,创建参数String=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789。
2.创建曲线,这里用柱坐标方程:
r=20*cos(t*180)-20
theta=t*360*10
z=t*50
3.创建曲线上点PNT0,这里用比率创建。
4.过点PNT0,与曲线相切,创建轴A_1。
5.创建一坐标系,一个轴为A_1方向,一个轴为PNT0与曲线尖端端点连线。
6.参照此坐标系,创建两个相互垂直的基准平面DTM1、DTM2。
7.在贴向曲线的基准平面上草绘,进入草绘,绘制一草绘点,位置尺寸标注为1。
8.工具----关系,输入以下内容:
if sd0>35
sd0=sd0-35
endif
B=extract(string,sd0,1)
sd0为上一步创建的草绘点位置尺寸代号。关系式的作用是当sd0大于35时,将其值重置为1。
9.绘制草绘文本,文本内容选取上一步创建的参数B。结束草绘。
10.将第3~9步创建的内容合并为一个组。
11.阵列组,单向尺寸阵列。
第3步创建的点比率,增量为0.01;
第7步创建的尺寸,增量1;
结果如下图。
9.gif



Part:Char_curve.prt    (此part阵列后可重定义除草图外的其它内容,阵列后即使是取消阵列---非删除阵列---再重定义草绘,都会退出)
(此part问题:阵列数大于71后,阵列完毕,最后的字符内容都是星星---没有正确运算结果,然而重定义一下组里面的点或轴或坐标或平面后,都能出正确结果,此后直接再生又变成星星,郁闷)



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实例:part下载
本文分析了字符阵列的实现原理,并搭配实例分析,读者可真正理解字符阵列的做法及应用。



OK,结束,通过以上讲解,相信朋友们已经对这种阵列了然于胸了。如有不明白的,请再下载下面的part去好好分解一下理解一下。
以上全部实例的part:

Char.part1.rar
Char.part2.rar

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